Считается, что Николай Васильевич Гоголь сжёг продолжение "Мёртвых душ" в ночь на 24 февраля 1852 года. С тех пор более полутора веков специалисты не перестают спорить о том, что в нём было или могло быть. Предложить свою версию второго тома – "Возрождение" – решили в Сбере, который собрал команду из историков, литературоведов, лингвистов и инженеров. Нейросеть "ГигаЧат" прошла обучение на полном собрании сочинений классика, его письмах, черновиках, записных книжках, трудах его современников – А. С. Пушкина, Ф. М. Достоевского, И. С. Тургенева, а также на философских работах, библейских текстах и даже живописи, которую ценил писатель.
За год языковая модель сгенерировала текст на основании 11 параметров, включая лексическое разнообразие (архаизмы, гоголевские неологизмы), синтаксис (длинные риторические периоды), гротеск, комичную пластику диалогов и активное присутствие автора-рассказчика.
При этом создатели второго тома "Мёртвых душ", который в скором времени поступит в продажу, сразу оговариваются: это издание, безусловно, не Гоголь. ИИ не копировал литератора и не занимался компиляцией его трудов, а создавал новые смыслы.
– Текст стоит воспринимать в первую очередь как масштабное культурное и лингвистическое исследование, эксперимент на стыке искусственного интеллекта, филологии и литературы, а не как попытку переписать или "заменить" оригинал, – рассказывает Metro Катерина Манойло, писатель, литературный обозреватель, руководитель литературного направления нейросети "ГигаЧат". – Все эти смыслы, задачи и особенности методологии мы подробно объясняем прямо в предисловии к изданию.
Для команды, ответственной за работу над продолжением, был важен не только язык Гоголя и его вселенная, но и сюжет.
– Сюжет – тоже составляющая стиля, – продолжает Катерина Манойло, – потому что у Гоголя это не просто последовательность событий. Гоголевский сюжет несёт в себе характерные черты: гротеск, абсурд, неожиданные повороты, союз бытового и фантастического, комического и драматического. Поэтому его сюжет часто развивается по внутренней логике странного, почти сновидческого мира. А импульсом для движения истории могут стать не только герои или драматургические конфликты, а простая случайность, даже нелепость. И в этом есть правда жизни. Сюжету уделялось не меньшее внимание, чем языку.
Работа началась с поэпизодного плана, который был подкорректирован арт-куратором проекта – гоголеведом и писателем Владиславом Отрошенко. На основании плана "ГигаЧат" генерировал сюжетные ходы и развивал линии персонажей. А дальше команда следила за стилем и исторической достоверностью эпохи, отсекала лишнее и как учитель отправляла нейросеть переписывать главы.
– Найти баланс между промптингом и чистым творчеством было, пожалуй, самой захватывающей частью процесса, – отмечает эксперт. – О том, как взаимодействовала наша большая команда, вообще можно написать отдельную книгу и назвать её, например, "Избранные места из переписки с коллегами" (почти по Гоголю!). Как объяснить инженерам, что перед ними, например, гоголевская метафора, а не глюк модели? В этих спорах – на стыке строгой логики разработчиков и тонкого чувства языка филологов – и родился тот самый баланс.
Выход книги "Мёртвые души. Возрождение" – это приглашение к диалогу, говорят создатели. Получилось ли у нейросети воспроизвести "необъятную вселенную по имени Гоголь", судить читателю.
